2月24日消息,索尼宣布,更多地区的PS5玩家可以在PS App上分享来自主机的截图和视频。.此前,该功能已经在日、加等地投入试运行。现在这个功能会在美洲很多国家实现,下个月会在更多国家开通。
然而,PS应用程序只允许录制小于4K的视频,而且往往不超过3分钟。索尼的服务器只会保存14天的内容,PS5上的本地视频会保存很长时间。
在过去,如果PS5用户想要分享PS5上录制的视频,他们必须通过有线连接或u盘导出视频,这在2022年是非常落后的操作。玩家可能觉得操作太繁琐,或者没有合适的设备和电线而放弃分享。
简单的分享操作会促使用户在社交媒体上发布更多自己游戏的亮点,从而吸引他的朋友关注PS设备,可能会带动PS设备的销售。
索尼迟迟没有上线这一功能,可能是搭建服务器花了不少成本和时间.同时,索尼还限制了玩家录制视频的分辨率,以最大限度地减轻服务器的压力。1080P的分辨率比较清晰。如果视频博主想要输出高清视频,他们更喜欢通过电缆输出高清视频。
在云服务这块,索尼就落后竞争对手微软非常多了。's云服务全球前三,很容易拿出一些服务器给Xbox用户存储视频。对于非会员用户,Xbox也支持游戏云存档,而索尼在这方面比较落后。
游戏主机行业的竞争,不仅体现在游戏本身,更是一个综合实力的竞争,云存储实力在未来会变得越来越重要。psvr 2即将与消费者见面。好的VR设备一定要摆脱电线的束缚。制造商必须建立更多高质量的服务器来传输游戏内容,包括要共享的游戏视频。
在VR/AR方面,微软也有很多经验。微软的Hololens有多年的开发经验,作为VR设备会更加得心应手。微软和索尼在VR/AR游戏领域的竞争非常精彩。