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酒易淘 葡萄酒 2022-07-24 23:43:35

品牌名称:酱香白酒加盟 所属行业:酒水 > 白酒

基本投资:10~50万元 投资热度:

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  在CES期间,NVIDIA发布了RTX 3050显卡。半个月后,这款产品终于和大家见面了。然而,虽然今年的性能被解除,你必须等到27日购买RTX 3050从每个公司。让我们来看看今天测试的显卡——千兆GEFORCE RTX 3050游戏OC Magic Eagle 8G。   

  

     

  

  英伟达这次发布的RTX 3050是一款非常规的机型,60是历代产品中的入门级产品。此次发布的50车型意在替代GTX 16系列产品。那么,面对稳坐steam硬件榜榜首的GTX 1650、GTX 1660 SUPER等产品,它能否脱颖而出呢?   

  

  首先,从产品名称来看,RTX 3050采用英伟达Ampere架构,GTX 1660 SUPER采用英伟达图灵架构,但是阉割了光学跟踪单元,所以名字前缀是GTX。   

  

  作为GTX 16系列显卡的替代产品,虽然它有一个光学跟踪单元,但您应该能够猜到性能几何。但我们最需要的是深度学习功能,也就是张量核,来打开DLSS。   

  

     

  

  技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G   

  

  DLSS是NVIDIA近年来大力推广的一项技术。热门和最新的游戏基本都有涵盖,包括《黑神话:悟空》,后面会发布,早早就被英伟达占领了。所以哪些游戏受欢迎,就看英伟达的技术是不是嵌入到游戏里了。   

  

  RTX显卡开启DLSS后,帧率至少可以提升50%,画质基本不会损失。如果性能基本相同,可以说RTX 3050比GTX 16系显卡有绝对优势。   

  

  从价格上来看,RTX 3050的英伟达起步价为1899元,但按照目前的魔法显卡市场来看,最终市场价格上涨500-1000元的可能性很大。目前GTX 1660显卡市场价格在2800元左右;gt 1660 ti 3200元左右;GT1660超级3500元左右。所以即使涨价,RTX 3050也会比GTX 16系显卡更实惠,除非涨价到3500元以上。   

  

     

  

  技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G   

  

  在评测开始之前,笔者先列举一下这款显卡的特点,供大家阅读:   

  

  1.单8pin电源设计,低功耗130W,推荐电源450W,升级方便。2.NVIDIA Ampere架构,支持光线追踪和DLSS3。与GTX 16系列显卡相比,技嘉GEFORCE RTX 3050游戏OC Magic Eagle 8G具有很高的性价比。与其他RTX 30系列显卡相比,由于入门定位,卡体相对较小。而且130W的功耗可以让老用户放心升级,不用担心电源兼容性问题。作为GTX 16系列显卡的替代品,RTX 3050本身定位为1080P中高画质的3A大作,再加上DLSS的加持,帧数可以提升两个档次。一个RTX 3050绝对可以让你的电脑再战斗5年,这不是问题!   

  

  英伟达安培架构的01 GA106   

  

  技嘉GEFORCE RTX 3050游戏OC Magic Eagle 8G显卡采用NVIDIA Ampere架构。我们先来看看GA106内核。   

  

     

  

  完整的GA106核心   

  

  尽管RTX 3050采用了与RTX 3060相同的GA106内核,但其内部结构发生了变化。根据数据,RTX 3050拥有2560个cuda,而完整的GA106内核应该包含3840个cuda。   

  

  因此,RTX 3050采用的GA106内核有20个SM(流处理器)单元、10个TPC(纹理处理集群)和2个GPC(图形处理集群)。可以算是上面架构图的三分之二,所以性能和RTX 3060还是有很大差距的。   

  

  GA106核心有132.5亿(132.5亿)个晶体管,面积276平方毫米。它基于三星的8nm NVIDIA定制工艺,来自三星的GDDR6内存。   

  

  虽然是GeForce RTX 30系列最入门级的显卡,但在NVIDIA Ampere架构的加持下,依然可以发挥出超越上一代的实力。   

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第一代RTX架构――NVIDIA Turing

  

  


第二代RTX架构――NVIDIA Ampere

  

相较于上一代的Turing RTX架构,NVIDIA Ampere架构在算力上有着成倍的增长,GeForce RTX 3050的着色器性能达到9 TFLOPS单精度性能。

  

NVIDIA Ampere架构翻倍了光线与三角形的相交吞吐量,RT Core达到18 RT TFLOPS。而且第二代光线追踪最重要的不仅仅是性能提升,还增加了对游戏中运动模糊部分场景的光线追踪计算加速。

  

全新的Tensor Core可自动识别并消除不太重要的DNN权重,处理稀疏网络的速率是Turing的两倍,算力高达73 Tensor TFLOPS。

  

02 技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G概览

  

首先来看这款显卡的外观,魔鹰为技嘉较为平价系列产品,整体采用银黑配色,整体采用几何线条分割。

  

  


技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G

  

技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G的整体尺寸为282×117×41mm,相比旗舰型号来说,RTX 3050更加小巧一些。

  

  


技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G风扇特写

  

技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G采用了三个刀刃式风扇设计,透过扇叶边缘的三角立体造型以及扇叶叶面的导流沟槽,可在同转速下带来更多进风量。搭配正逆转功能,可大幅提高散热能力。

  

  


技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G背板

  

显卡背面的设计非常简洁,背部采用裸色金属。金属强化背板不仅强化整体结构,防止电路板变形或零件撞落,提供显卡多一层保护。边缘处做了大面积镂空的处理,能够看到显卡的鳍片。

  

  


单8pin供电接口

  

作为本代的入门级游戏显卡,技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G的供电接口采用了单8pin,方便老用户直接升级,显卡功耗为130W左右,推荐电源450W及以上。

  

  


视频输出接口

  

视频输出接口采用DP1.4a*3+HDMI 2.1*1的四接口设计,新的HDMI 2.1协议最高已可支持单线8K的视频输出,所以对于超高分辨率提供了更好的扩展性。

  

03 3DMARK理论性能测试

  

首先介绍一下测试平台,为了保证此次评测能够发挥3DMARK理论性能测试显卡的最佳性能,主板和CPU采用了11代桌面旗舰级配置,具体如下:

  

  

在测试成绩上,基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏自带Benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取平均值。

  

  


GPU-Z参数

  

首先看一下GPU-Z的参数,技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G采用GA106核心,三星8nm工艺,芯片面积276平方毫米,拥有2560个CUDA,Boost频率为1822MHz,相较公版的1777MHz有小幅提升。采用8GB GDDR6显存,位宽为128bit,显存带宽达到了224 GB/s,光栅单元和纹理单元为32和80。

  

下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARK FS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:

  

  


3D MARK FS套装测试

  

在针对显卡DX11性能的3DMARK FS套装测试中,技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G的性能对位GTX 1660 SUPER,可以说几乎相同。不过由于RTX 3050所采用的的GA106芯片并不完整,所以对比RTX 3060还是有不小差距的,整体相差约为40%。

  

  


3D MARK TS套装测试

  

而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G与RTX 3060的分数差距同样为43%左右。

  

  


3D MARK 光追测试

  

PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,GTX系列显卡无法测试。技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G的成绩相较RTX 3060的差距约为47%。

  

04 游戏性能测试

  

在游戏性能测试中,我们选择了《彩虹六号:异种》、《地平线5》、《刺客信条:英灵殿》、《无主之地3》,国产游戏《边境》、《光明记忆:无限》的benchmark跑分软件。

  

另外在游戏测试中,由于显卡驱动的版本更新和游戏更新非常影响游戏帧数,所有benchmark跑分成绩均以本次成绩为准。

  

  


《彩虹六号:异种》及《地平线5》测试

  

由于几款新游戏的对比数据不够充分,此次我们仅测试技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G的跑分情况。

  

可以看到在最高画质下《地平线5》对于配置要求相当高,即便在1080P分辨率下,帧数也只有51帧。

  

另外最新发布的《彩虹六号:异种》则非常友好,由于这款游戏带有DLSS超级分辨率技术,所以也为了彰显RTX 3050的优势,我们的测试成绩均在DLSS质量模式中所得。

  

  


《彩虹六号:异种》1080P分辨率各画质测试

  

《彩虹六号:异种》的画面设置非常丰富,官方预设就有7档。可以看到有了DLSS的加持,即便是RTX 30系最入门的显卡,也能够轻松达到电竞级水准,另外在超低画质中,相比超高画质更是有54%的帧数提升。

  

  


《地平线5》1080P分辨率各画质测试

  

《地平线5》则是一款下限很低,上限也很高的游戏。在游戏的Benchmark跑分测试中,有详细的性能记录。其中在超高画质下,技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G的跑分即可达到66帧的流畅运行标准。

  

而且在此预设下,光线追踪质量依然是高,玩家可以充分享受到光追带来的真实墨西哥之旅。

  

  


《刺客信条:英灵殿》游戏测试

  

本次发布的技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G,定位于中高画质的1080P分辨率游戏,《刺客信条:英灵殿》在实测中我们依然采用最高画质,结果其实与《地平线5》差不多。如果适当降低预设,完全能够达到流畅运行的标准。

  

  


《无主之地3》游戏测试

  

《无主之地3》是一款采用了卡通渲染风格的游戏,它对于性能要求的下限很低而上限又很高,在4K分辨率下甚至不到20帧,比刺客信条还吃配置。

  

  


《光明记忆:无限》游戏测试

  

《光明记忆:无限》是由飞燕群岛工作室开发的《光明记忆》新系列,正式版已经在steam发售只要48元,属于小品级游戏中的大制作。

  

另外我们在测试的时候由于无法关闭光追选项,故所有测试成绩均为“RTX 最高/DLSS 质量”模式下进行。这个演示demo涵盖了大量光追元素,即便是旗舰级的RTX 3080,在4K分辨率下也无法达到60帧的流畅效果。

  

  


《边境》游戏测试

  

在另外一款国产游戏《边境》的跑分软件中,情况基本与《光明记忆:无限》相同,测试条件均在“RTX最高/DLSS质量”下进行。

  

05 功耗及温度测试

  

功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,并采用GPU-Z检测温度,功耗仅计算显卡自身。

  

  


功耗测试(点击查看大图)

  

技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G经过我们的实测在满载状态下单卡功耗为130W左右,与官方宣传相同。

  

  


温度测试

  

温度方面,本次的技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G经过Furmark拷机测试,温度稳定为67℃左右。相比于标频版的RTX 3050这个温度有小幅提升,不过这张显卡整体的功耗和频率也有所增强。

  

06 秒杀16系旗舰

  

通过实测不难发现,技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G的理论性能已经超越了GTX 16系的旗舰显卡――GTX 1660 SUPER。并且最主要的是这张显卡搭载的NVIDIA Ampere架构,拥有第二代RT Core和第三代Tensor Core。

  

  


技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G

  

在很多热门游戏中,NVIDIA都有植入光线追踪与DLSS技术,像《永劫无间》、《战神》、《使命召唤》、《彩虹六号:异种》等等。DLSS所带来的收益远比什么OC要高得多,就像此次技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G显卡相比标准频率虽然高了45MHz,但反应在游戏中的也只有2-3帧的差距。

  

但DLSS所带来的收益至少可以提升20-30帧的差距,可以毫不夸张地说,一张能够开启DLSS的RTX显卡,就是拥有了未来,它至少可以将显卡寿命延长3-5年。

  

  


技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G

  

不过在没有RTX技术的游戏中,RTX 3050确实难以发挥最大实力,主流的3A大作以最高画质运行起来有些困难,在1080P分辨率下还是以中高档位为主。

  

价格方面,目前各个旗舰店在售的GTX 1660 SUPER价格约为3500左右,虽然RTX 3050也需要加价,但预计会在500-1000元之间,我认为在2500左右拿下还是比较值得的。

  

07 附录1-光追及DLSS效果

  

上面我们测试了部分游戏的光追和DLSS性能表现,这些效果具体在游戏中是什么表现,下边笔者选择了两款游戏给大家展示一下。

  

  


《光明记忆:无限》RTX ON(点击查看大图)

  

  


《光明记忆:无限》RTX OFF(点击查看大图)

  

《光明记忆:无限》温泉场景中的光追效果是最为耗费显卡性能的。不难发现,最大的变化来自水中的倒影,而这一组倒影的计算难度非常高,由于并不是平静水面,所以要首先要考虑光线在水面的变化,其次与岸边鹅卵石的光线折射效果,最后则是综合前两种效果,将光线照射在水池底部。

  

  


《赛博朋克2077》RTX ON(点击查看大图)

  

  


《赛博朋克2077》RTX OFF(点击查看大图)

  

在《赛博朋克2077》中,光追效果随处可见,而在游戏中也运用到了不同的光追效果,包括最常见的光追反射、阴影,还有环境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比较高级的效果。

  

  


RTX ON(点击图片查看大图)

  

  


RTX OFF(点击图片查看大图)

  

在网游《逆水寒》中,由于光追效果正处于试验阶段,并没有如宣传片一样的水面反射。但画面整体的阴影更加真实,如头顶树木的阴影,以及水面上荷叶的效果。而且由于光追效果较少,在打开该功能后帧数并没有明显下降。

  

  


《堡垒之夜》RTX ON(点击查看大图)

  

  


《堡垒之夜》RTX OFF(点击查看大图)

  

堡垒之夜的光追效果还是比较明显的,其中加入了反射、全局照明和路径追踪等效果。卡车车身上的反射较为明显,角色身上的环境光在打开光追后更为写实,另外仔细看的话远处建筑物的玻璃同样有光线的反射,整体画质改善非常明显。

  

  


《魔兽世界9.0》RTX ON(点击查看大图)

  

  


《魔兽世界9.0》RTX OFF(点击查看大图)

  

《魔兽世界9.0》同样作为一款卡通渲染的网游来说,魔兽的年代更加久远,此次加入光追效果在整体视觉上没有堡垒之夜明显。不过如远处的树木阴影,以及近处石台下方的阴影都比较明显。

  

  


《控制》RTX ON(点击查看大图)

  

  


《控制》RTX OFF(点击查看大图)

  

《控制》这款游戏所采用的引擎物理效果非常出色,同时光追开关的对比也是肉眼可见的明显。包括玻璃上的人物反光,远处地面的植物反光都比较清晰,同时打开光追后屋顶处的明暗对比也更加明显。

  

  

DLSS的对比测试中,首先还是《光明记忆:无限》在这一组对比中,在画面差距上,从DLSS关到DLSS性能依旧看不出什么变化,但是在超级性能模式中,墙壁的清晰度以及轮廓都有所下降。

  

当然总的来说,尽管DLSS贡献了非常大的功劳,但可以看得出《光明记忆:无限》在优化方面下了很大功夫,这对于靠一人主导的游戏来说难能可贵。

  

  


《赛博朋克2077》DLSS模式对比

  

《赛博朋克2077》这款游戏中,以2K/RTX ON/DLSS关闭 原生画质下作为标准,在打开DLSS质量模式后可以看到整体画面几乎没有任何变化,广告牌的字样边缘依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有着不错的状态,整体相较原生画质并无二致。

  

  


《逆水寒》DLSS模式对比

  

  


画质说明

  

在《逆水寒》的DLSS测试中,我们将画面设置为4K分辨率,画质为预设最高。通过关闭、快速、超级性能,3种不同模式来进行帧数以及画面的对比。

  

首先在关闭DLSS中,游戏帧数为26帧原生画质,打开DLSS快速模式后为41帧,而打开DLSS超级性能模式后为57帧。通过放大图片不难发现原生画质和DLSS快速模式的区别很小,而DLSS超级性能模式中角色背后的装饰会变模糊,以及木条箱的纹理边界会有较明显变化。但帧数提升却非常明显。

  

  


《永劫无间》DLSS模式对比

  

在《永劫无间》的DLSS对比中,原生画质大家可以注意角色发带的编制质感,每一根发丝边缘都较为清晰,同时肩部的服装花纹也有较为明显的凹凸感。在DLSS打开后,由于其工作原理就是缩放后,再由AI算法放大进行边缘重建,所以在质量模式中,发丝就会丢失部分细节,但如果不细看很难发现,同时发带的细节也保留的相当完好。

  

而在DLSS性能模式中,头发的质感则更差一些,并且发带的编织感有明显下降,另外腰间的配置边缘也会变模糊。最后在DLSS超级性能模式中,角色整体则会较糊,无论是头发还是服饰,所以如果不是非常追求高帧数的玩家,不建议开启DLSS超级性能模式。

  

08 附录2-Ampere新特性

  

好的硬件没有软件的加持,相当于空有长柄没有枪头,想要发挥十成威力则必须软硬搭配,反之亦然。此次随着发布会共同推出的还有以下几项非常值得大家关注。

  

NVIDIA Reflex

  

以往我们关注延迟大多从显示器上了解到几毫秒极速响应,但那只是作为最终端的显示输出效果,你是否想过从系统内部到实际看到的画面有多大延迟?

  

  


NVIDIA Reflex

  

在20系显卡中NVIDIA反复提及的“帧能赢”,在30系显卡中也做了更进一步的突破,除了NVIDIA将推出自己的电竞显示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,还有NVIDIA Reflex技术。

  

以往如果想测量系统延迟需要高速相机以及定制的LED鼠标电路。而使用带有NVIDIA Reflex技术的显示器将内置精确的延迟分析工具,可在CPU和GPU中优化渲染管道,极大减少延迟时间,将系统延迟整体降低至30ms以下。不过就像图中所示,为此你需要一个支持反射延迟分析的鼠标。

  

NVIDIA Broadcast

  

NVIDIA Broadcast是一款易用且专业的直播软件,它的强大之处就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一个普通的摄像头和一张GeForce RTX系列的显卡即可。

  

  


宠物派对直播

  

这款软件可以让你杂乱无章的房间立即变成直播间,其内置了音频降噪、背景虚化、虚拟背景、头部追踪等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通过DGX超级计算机深度学习而来。

  

  


NVENC编码

  

同时RTX 30系显卡拥有目前最好的硬件解码器,大部分用户的电脑在直播时打开OBS推流后CPU占用会直接飙升到50%左右,而基于GPU的NVENC解码可以极大地减轻CPU负担。

  

NVIDIA Studio

  

对于内容创作者来说,提到软件可能大部分只会想到内容创作的相关软件,但NVIDIA专为内容创作者推出的NVIDIA Studio驱动则是承担着连接创作软件和显卡功能的关键。

  

  


NVIDIA Studio

  

NVIDIA Studio驱动经过更新与优化,对于最新版本的Adobe系列软件支持更为稳定,同时附带更出彩的创作功能。利用NVIDIA CUDA技术,GPU加速特效可实现更快的实时视频编辑并加速渲染输出,并让原本只能进行软件编码输出的视频轻松得到硬件的支持。另外在AI计算方面的优势,包括自动标记片段、特效追踪和人脸识别等功能,都有显著的速度提升。

  

  


以GPU渲染为14.98秒 而CPU渲染为11分钟

  

当然NVIDIA Studio的加速创作绝不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等专业软件中都有非常亮眼的表现。不仅能提供强大且稳定的运行环境,更能以GPU加速,有效提升创作效率。

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